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华硕Rog Swift OLED PG32UCDM评论

来源:网络 更新时间:2024-02-29 04:39:25

全新一代的OLED游戏显示器已经面世。其中最令人期待的之一是华硕ROG Swift OLED PG32UCDM,这是一款32英寸平面面板游戏显示器,具有4K分辨率和惊人的240Hz刷新率。它充满了功能,并提供了迄今为止我们在游戏显示器上看到的最佳画面之一。尽管价格不菲,但无论您是游戏玩家还是创作者,它都提供了卓越的体验。

华硕ROG Swift OLED PG32UCDM - 设计和功能

华硕ROG Swift OLED PG32UCDM处于当今游戏显示器的最前沿。它是少数几款32英寸4K OLED显示器之一,MSI和技嘉计划紧随其后,而Alienware AW3225QF已经成为2024年迄今为止我们评选的最佳OLED游戏显示器。

它如此宽大、大胆,并旨在吸引眼球。由于屏幕如此巨大,这很容易实现。事实上,对于许多用户来说,32英寸可能显得太大了。几乎每个我向其展示或讨论这款显示器的人都会有关于其尺寸过大的评论。然而,只需使用一两天,并在您的桌子上保持适当的观看距离,对于如此巨大的屏幕的恐惧感就会消失,结果是4K显示效果非常出色。就像27英寸对于1440p显得“合适”一样,32英寸保持了高像素密度,因此一切都显得更加清晰。这几英寸的增加确实让游戏的沉浸感增强。

它使用三星QD-OLED面板最新一代的面板来驱动其观看体验,这对眼睛来说是一种享受。与具有局部调光区或通用背光的传统LCD显示器不同,PG32UCDM能够独立控制其820万像素中的每一个的亮度。每个像素都可以被驱动到全亮度或调暗到关闭状态,从而提供真正的黑色和令人难以置信的动态范围。华硕已经获得了VESA True Black 400认证,这意味着它被认证为黑色只能下降到0.0005流明。确实是真正的黑色。

“QD-OLED”中的QD指的是量子点层,这些量子点增加了其亮度和色彩的生动性。到目前为止,我还没有看到一个量子点显示器不是因为它们而变得更好的,这款显示器也不例外。特别是亮度方面,静态内容减少了变暗。色彩的表现力也令人难以置信,并且由于出厂校准,因此也非常准确,省去了需要自己的色彩计。 已经进行过测试,所以不仅在游戏中看起来很棒,您可以直接从包装中拿出来,立即开始创意内容的工作。此显示器使用的面板本身就非常出色,而华硕的校准也符合标准。

在色彩方面,它表现出色。它提供10位色深度,显示更多颜色和更平滑的渐变,这对HDR至关重要。它的DCI-P3色彩空间覆盖率也达到了99%,色差小于2%。我们的测试结果证实了这些说法,因此它不仅看起来对游戏极具吸引力,您还可以直接从包装中拿出来,立即开始进行创意内容的工作。此显示器使用的面板本身就非常出色,而华硕的校准也达到了标准。

这些品质,再加上它的光泽屏幕,使UCDM成为HDR内容的绝佳选择。虽然OLED面板通常亮度不算特别高(它们的逐像素设计需要更多的能量产生热量),但它能够实现高达1000尼特的高亮度用于高光部分。它能够深入到最黑的黑色,然后上升到纯白色的闪亮点,为其提供了LCD显示器无法竞争的动态范围。

一个OLED显示器的主要缺点是其在SDR内容下的 typica亮度,而这款显示器也不例外。使用我们的色彩计,我发现在标准SDR内容下,显示器的平均亮度仅为230尼特左右。这相比于竞争对手的LCD显示器的400尼特或更高的亮度,要差很多,但对于室内使用来说,这个亮度是足够舒适的,看起来并不特别昏暗。 OLED面板还可以智能地根据屏幕上的白色数量调整亮度,尽管这种情况要远比旧一代OLED显示器(如技嘉FO48U)要少。华硕还包括了一个均匀亮度设置,以平衡整个屏幕上的光亮度,但这会降低整体亮度。

将显示器调到HDR模式还可以解锁更高的亮度,尽管仍然是在一些小的元素上。整个屏幕的全白屏幕仍然只能达到约240尼特,但将此缩小到约2%的屏幕则可达到1012尼特。将此扩展到持续10%的屏幕则下降到452尼特。重要的是要记住,OLED亮度受到亮元素的大小和持续时间的影响,因此静态10%的亮度自然会比像视频游戏那样有移动元素的画面要暗淡。真实世界的游戏具有大块明亮的白色区块,因此即使这些评级远远低于价格相仿的LCD屏幕,当与其深沉的OLED对比时,它仍然在HDR内容中看起来令人惊叹。它并不是我所期望的比2022年的Alienware AW3423DWF或技嘉AORUS FO48U有多大的改进,但在HDR内容中的画质依然令人惊叹。

这款显示器还是第一批具有超高240Hz刷新率的4K OLED显示器。由于OLED天生的响应速度,OLED特别适合超高刷新率。它们最大的卖点之一是其低于1毫秒的响应时间,几乎消除了运动模糊。高刷新率还可以增强显示器的响应速度。这两者共同导致了一个额定的0.03毫秒响应时间,因此您发送指令后,屏幕上将立即反映出来。它还支持ELMB黑帧插入,不过您将被限制在120Hz并降低亮度,因此这并不是一个令人信服的选项。

该显示器还配备了一系列其他性能增强功能。其支架非常坚固,采用全金属设计,包括四英寸的高度调节、以及倾斜和旋转调节,并配有下置红色LED,可在您的桌面上投影标志。显示器背面还内置了1/4-20螺纹,可快速连接摄像机配件,以及明亮、可自定义的RGB标志。同时具备丰富的连接选项。

在显示器下方,有两个HDMI 2.1端口和一个支持Display Stream Compression的DisplayPort 1.4端口。还有一个USB Type-C端口,可用作第四个视频输入,或者作为高速USB端口,并支持90W PD快速充电,非常适合笔记本电脑。它还配备了一个完整的USB集线器,包括三个USB 3.2 Gen 2端口和一个Type-B端口,可连接到您的计算机。还有一个耳机插孔和光学音频输出端口。

如果您需要在UCDM上使用多台系统,USB集线器对外设非常有用,因为它还支持KVM功能。通过单击切换,连接到此处的任何内容可以切换到您的第二个系统。由于它还支持HDMI 2.1,因此非常适合主机,并且KVM功能将允许您将鼠标和键盘连接到该系统,从而实现更加灵活的切换。

有关OLED面板的一个持续关注点是图像保留问题。这是一个真正的问题,但UCDM具有多种内置保护措施,并提供3年的图像保留保修。像素移位和像素清洁程序已经存在,显示器在静态状态时会自动调暗。均匀亮度也有助于屏幕维护,每个像素以一致的速度老化。这些都无法取代正确的保护措施,比如隐藏任务栏和桌面图标,但它们是有效的保护措施,并且保修是一种受欢迎的安全层。

华硕ROG Swift OLED PG32UCDM - OSD和软件

通过显示器的屏幕显示或华硕DisplayWidgetCenter软件可以对PG32UCDM进行配置。两者都提供类似的功能,但屏幕显示提供了一些更多的选项,因此您不能仅仅依赖软件来自定义所有内容。使用摇杆导航屏幕显示相当容易,但希望一切都能迁移到DisplayWidgetCenter,这样您就可以只使用鼠标进行导航。

每个系统都分为游戏功能、图片预设和质量设置、画中画/画中画等几个部分。华硕在这里提供了相当丰富的功能,因此让我们逐一了解一下它提供了哪些功能,首先从游戏功能开始。

游戏菜单看起来非常简单,但切换一下,您会发现有许多不同的选项。有不同游戏类型(赛车、FPS、RTS/RPG等)的图片预设,以及夜视和MOBA模式,分别将屏幕呈现出绿色或灰度,并突出显示红色。GamePlus菜单可以隐藏屏幕上的准星和狙击手模式,可以放大屏幕中央。还有设置定时器和秒表的选项,以及单独的Shadow Boost模式,可以提高黑色,使您可以窥探阴影。

这算作作弊吗?一些玩家可能会这样认为,特别是在您获得第十个放大的头部射击后。其他人可能会说,它实际上并没有向您展示游戏中原本没有的内容。您可以判断这些功能是否给您带来了不公平的优势。

图片设置在图像和颜色选项卡之间进行设置。您可以调整亮度、对比度和锐度(VividPixel),以及选择您的色彩空间、温度、伽马值和饱和度。对于创意工作,DCI-P3和sRGB是您的首选,而广色域提供了最丰富的色彩体验。它还提供了一个六轴RGBCMY混合器,以自定义和手动校准颜色。

还有一些其他设置,例如USB充电速度和KVM配置等,这对于高端游戏显示器而言都是标准配置。这一切的最大缺点是并非所有内容都可以在DisplayWidgetCenter中使用。此软件在热键支持方面也存在一些问题。到目前为止,技嘉的OSD Sidekick在此方面功能最好,允许您将游戏功能与按键绑定。没有此功能,UCDM迫使您使用摇杆来操作功能,例如Shadow Boost或Sniper Mode。这在激烈比赛中并不实用,因此希望它们能在未来的软件更新中开放这一功能。

华硕ROG Swift OLED PG32UCDM - 性能

PG32UCDM是一款出色的游戏显示器。我已经将它用作主要桌面PC一个星期,包括从游戏到照片和视频编辑,再到文字处理以及大量的视频。真的很难找到它不能胜任的领域。它真的是如此出色,并且确实是一个您买到物有所值的案例。

图片绝对是华丽的。如果您从未在OLED游戏显示器上进行游戏,那么您应该看看它到底有多么生动并且吸引人。LCD显示器无法产生的颜色丰富度,甚至在等量的情况下,也无法产生像素的深黑。相比之下,IPS和VA面板上的黑色看起来更像深灰色。

这在Switch或Steam Deck OLED上甚至更大的OLED电视上都不一样,因为您的坐得非常近。每一次游戏都会有“哇”的时刻,我会主动停下来认识到它看起来有多棒。即使在游戏之外,视频内容、图片,甚至我的Wallpaper Engine背景都以一种新的方式吸引我的注意。但游戏是它发光的地方,当画面看起来如此出色时,游戏更加沉浸和有趣。

另一个亮点是刷新率。以240Hz进行游戏相比于我过去在任何LCD显示器上的体验都提供了明显的改善。高帧率、高刷新率和OLED的响应速度使游戏比