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最近,数毛社对《 星空 (Starfield)》的最新补丁进行了深入分析,并发布了一份详细报告,介绍了各种性能选项和视觉设置的选择。
《星空》的Xbox版新增了可视化模式和性能模式,允许多种帧率选项,包括每秒30帧、40帧和60帧。可视化模式支持2K分辨率,提供更高质量的纹理、更详细的反射和更多的细节。而性能模式则旨在追求更高的帧率和更平稳的运行。
根据数毛社的测试,性能模式在大多数情况下都能达到每秒60帧的目标。然而,在一些特定地区,如阿奎拉和新亚特兰蒂斯,帧率可能会下降至每秒30-40帧。这表明问题可能出在CPU方面,而不是GPU方面。
另外,使用可变刷新率(VRR)技术被证明可以改善游戏的流畅性,尤其是当帧率目标为每秒60帧时。根据数毛社的观点,新的图形功能确保了更流畅的游戏体验。即使无法始终达到每秒60帧,补丁仍然提供了更愉悦的游戏体验。
数毛社还指出,性能模式的30帧/秒选项几乎没有任何用处,因为可视化模式在提供更高图形质量的同时也能提供类似的性能。此外,Xbox Series S缺乏新的图形选项也受到了批评。
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